Informacje podstawowe 
-
Jeli jeste pocztkujcym uytkownikiem serwerw Go uwanie przeczytaj poniszy
tekst, oszczdzi ci on wielu frustracji i pomoe w cieszeniu si gra, nawet jeli korzystasz z zaawansowanego programu typu klient.

Wydawanie polece na serwerze odbywa si poprzez wybr opcji, naciskanie
przyciskw itp. w programie klienta lub poprzez wydawanie komend bezporednio 
z linii polece w programie klient.

Poniej znajduj si proste opisy komend. Ich szerszy opis mona uzyska za pomoc:
'help nazwa komendy' gdzie nazwa komendy to komenda na temat ktrej chcemy uzyska
pomoc.

Zamiast wpisywa cale sowo helpp wystarczy zastpi je znakiem zapytania:
'? nazwa komendy '.

Wpisujc powysze w linii komend terminala pamita naley, i apostrofy maja by
pominite, tutaj uywane s tylko po to aby wyrni tekst wpisywany w terminalu 
od tekstu opisu.

Prosimy zauway, i identyfikatory graczy rozrniaj due i mae litery ('Jasiu'
i 'jasiu' to dwa rone identyfikatory). W przypadku komend moemy wpisywa je
duymi lub maymi literami

W nawiasach [] podano opcje, ktre mog a nie musza wystpowa w danej komendzie.
Jeli jednak chcesz wykona komend z jakimi opcjami to wpisz komend i pomi
nawiasy:


Przyklad1:  help status
Przyklad2:  ? observe
-
STATS [identyfikator] 
Wywietla informacje o danym graczu 
	Jeli nie podasz adnej poci i wpiszesz po prostu 'stats' (bez apostrofw
	oczywicie!) otrzymasz informacje o sobie
-
WHO   
	Wywietla list wszystkich obecnych. Komenda ta zawiera sporo ciekawych opcji.
      Opcje te opisane s w pomocy dla komendy 'who'  
-
GAMES 
	Wywietla list toczcych si gir. 
-
OBSERVE numer gry
	Rozpoczyna obserwacje gry o numerze numer gry. Podanie numer jest konieczne. 
-
KIBITZ wiadomo
	Wysya cig "wiadomo". Uywana jest do komentowania obserwowanych gier.  
	Wszystko co zostanie wysane za pomoc tej komendy widoczne jest dla 
      obserwujcych gr lecz nie dla graczy.  
 	Zamiast Kibitz uzywac mozna apostrofu:
'kibitz dobry ruch' jest tosamy z '" dobry ruch' 
-
TELL  identyfikator wiadomo 
	Komenda umoliwia rozmawianie z innymi graczami. Za pomoc komendy
       
 	Gdy zwracamy si do kogo po raz pierwszy musimy uy komendy
      'tell identyfikator'. Za drugim razem moemy zastpi ja  kropka:

	Pierwszy kontakt:
		'tell Jasiu cze, zagramy?'
	Gracz Jasiu zobaczy 
		*Krzy*: cze, zagramy?
	Gracz Jasiu odpowiada:
		*Jasiu*: cze, chtnie
	Drugi kontakt:
		'. no to zaczynamy !'
-
-
VARIABLES
	Podgld ustawie domylnych. Zmienia si je za pomoc komendy 'set'. 
-
SET switch ON/OFF/1/0
	Zmiana ustawie. Zobacz 'Help set'.  Informacje szczegowe uzyskamy wpisujc
	'help set'  
	Za pomoc set mona wpisywa informacje na swj temat ktre bd pokazyway si w 
      naszym opisie. 
	Przykad: 'set 1 Cze jestem Ja Kowalski '
		Pierwsza linia opisu ustawiona bdzie na: Cze jestem Ja Kowalski
                'set 2 Mieszkam w Polsce'
		Druga linia opisu ustawiona bdzie na: Cze jestem Ja Kowalski
	id ...
-
QUIT
	Zakocz sesje.
 -
<Komendy dostpne w trakcie gry>
-
SAY  wiadomo
	Wysya wiadomo o treci _wiadomo do przeciwnika.

RESIGN
	Poddaje partie.

ADJOURN
	Proba o odroczenie gry. Gr mona odroczy tylko gdy zgodz si obaj gracze.  
  
UNDO
	Cofa wykonany ruch. O cofniecie ruch prosi wolno jedynie w przypadku omykowego
      umieszczenia kamienia na planszy (tzw. pyto lub clicko). Nawet w takim przypadku
      Twj przeciwnik pod adnym pozorem nie ma obowizku zgodzi si na cofniecie ruchu. 
 
ADDTIME time
	Dodaje czas przeciwnikowi. 

PASS
	Pas. Trzy pasy kocz gr.  

DONE
	Komenda koczca proces liczenia. Wpisz ja po zakoczeniu osuwania martwych kamieni.
 	Gdy obaj gracze wpisz 'done' system podliczy terytoria i zakoczy gr. 
-

