Skadnia: ADJOURN
-
  Jest to proba o odoenie gry i zakoczenie jej w innym terminie.  
Jeli przeciwnik poprosi o odoenie gry komenda 'accept' przyjmie jego
prob. Gry odoone mog zosta wznowione za pomoc komendy 'load'
gdy przeciwnik bdzie obecny na serwerze.
 -
PRZYPADKI SZCZEGOLNE: 
-
  Zdarzaj si przypadki gdy gracz traci poczenie z Internetem lecz  
wci jest obecny na serwerze. W takiej sytuacji wyglda to bdzie dla niego tak
jak gdyby przeciwnik zastanawia si nad ruchem. Jednoczenie przeciwnik  bdzie 
uwaa, Iz to on z kolei zastanawia si nad ruchem.  
W takiej sytuacji po upywie czasu gry gracz, ktry starci poczenie przegra  
przez czas. Aby tego unikn moemy: 
-
  
(1) Wpisa 'adjourn' aby natychmiast odoy gr.  W tym przypadku jeli
    przeciwnikowi skoczy si czas gra zostanie automatycznie odoona bez 
    oczekiwania na jego akceptacje odoenia gry.  Czas gry zatrzymany zostanie
    w chwili utraty poczenia.  Dziki takim rozwizaniu gra nie zakoczy si
    natychmiastowa przegrana przez czas po wznowieniu gry komenda 'load'.  
(2) Dodaj czas za pomoc 'addtime'.  
-
  Zawsze zacznij prby jak opisano w pkt. (1). Powinno pomc.  
-
Zobacz take: ACCEPT, DECLINE, LOAD, STORED
