
   MATCH adversaire couleur taille temps byo-yomi

Vous offrez ou acceptez une partie.

EXEMPLE RAPIDE:
    "match jeff b 19 30 10"
    En tapant cette commande, vous demandez, ou acceptez une partie avec
"jeff". Vous serez noir, la taille du plateau sera 19, et chaque ct
aura 30 minutes et un byo-yomi supplmentaire de 25 minutes pour 10
coups. (Truc: utilisez "tell" avant cela pour ngocier les termes de
votre partie).  Si vous ne voulez pas du temps propos par votre
adversaire, par exemple, tapez la commande "match" avec vos propres
options. Si vous voulez refuser, tapez "decline jeff".

LES OPTIONS --adversaire couleur taille temps byo-yomi:
"adversaire" est le nom de compte de l'autre personne. Votre couleur
peut tre soit "b" soit "w", "taille" peut tre 9, 13, ou 19, "temps"
est le nombre de minutes pendant lesquelles chacun peut jouer, et
byo-yomi est le temps pendant lequel chacun peut avoir  jouer 25 coups,
aprs que le temps initial se soit coul ou que vous ay termin un
byo-yomi. (Si vous ne pouvez pas jouer vos 25 coups avant la fin du
byo-yomi, vous perdez immdiatement). Aussi, aucun des nombres ici ne
peut tre une fraction.

HANDICAPS: Le premier coup de noir peut tre "handicap #". "Handicap 3"
signifierait un handicap de 3 pierres. Au del de 9 pierres de handicap,
blanc passe pour autoriser noir  placer les pierres.

KOMI #: A tout moment pendant la partie, komi 5, ou komi 5.5, par
exemple, placera le komi  5.5, si les deux joueurs sont d'accord.
Voir aussi,"help komi". 

TERMINER UNE PARTIE: Il n'est pas ncessaire de remplir les dame,  une
exception prs--vous pourriez vouloir remplir des dame pour forcer votre
adversaire  couvrir des points. Lorsque que vous n'avez plus de coup 
jouer, tapez "pass" et, lorsque deux "pass" sont fait  la suite, le
dcompte commence. Ensuite, vous verrez le message, "Enter Dead Groups".
Soit vous cliquez avec votre souris sur une pierre morte, ou bien vous
tapez les coordonnes, et les pierres (ou le groupe) disparaitront. Si
vous faites une erreur pendant le comptage, tapez 'undo' pour rafraichir
le plateau. (Votre client peut vous demander de taper "refresh" ou
"moves" pour retrouver le plateau correctement).  Quand vous tes sr
que tout est termin, tapez "done" pour le score. 

Voir Aussi: decline games moves open komi quiet refresh say score verbose
